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入团考试必考点2022【2篇】

发布时间: 2022-05-09 10:20:05

以下是为大家整理的关于入团考试必考点20212篇 , 供大家参考选择。

入团考试必考点20212篇

入团考试必考点2021篇1

你不能忽视的必考点之极限

极限是考研的重点,也是常考点,从2005年到2012年,数学一、二、三的真题中都有极限题目,题目形式有选择题、填空题、解答题,也就是各种题型都涉及到了。所以,大家在复习的时候,此知识点宜重点强化复习。

  复习时,要做到全面。对于极限,我们通常要掌握求极限的各种方法,并能灵活应用。

  求极限的方法一般有以下几种:

(1) 利用极限的四则运算法则;

(2) 利用极限存在准则;

(3) 利用关于无穷小的定理(如有界函数乘以无穷小量仍为无穷小量等);

(4) 利用极限存在的充要条件 ;

(5) 利用等价无穷小代换定理;

(6) 利用函数的连续性;

(7) 利用恒等变形;

(8) 利用两个重要极限及一些常用极限;

  (9)利用洛必达法则求极限.

  1)在极限式子中,如果出现有非零的极限因子,则用极限的乘法把它分离出去,然后使用洛必达法则,可使计算变得简单。

  2)在 未定型中,若能用简单的等价无穷小替换,则先替换,然后应用洛必达法则,可使求导计算简单;

  (10)利用导数定义;

  (11)利用定积分定义;

  (12)利用泰勒公式.

  掌握上述方法,并能灵活用来求函数极限,穷尽极限题型的复习,以便考试时遇到有关此知识点的题目能以最短的时间正确的解决。

入团考试必考点2021篇2

《设计学概论》

设计学的研究范围及其现状

第一节设计学的研究范围设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的

创造性活动,是一种物质文化行为;设计学则是既有自然科学特征又有人文学科特色的综合性的专门学科。

设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。

设计的终极目标永远是功能性与审美性。就设计的功能性而言:设计学要对相关的数学物理学材料学机械学工程学电子学经济学做理论研究。就设计的审美性而言:设计学要对相关的色彩学构成学心理学美学民俗学传播学伦理学等进行研究。

设计学划分为设计史、设计理论和设计批评三个分支。

一、设计史

1977年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科,

1、美术史学上19世纪的两位巨人:森珀和里格尔。森珀,是将达尔文进化论运用于美术史研究的第一人,提出唯物主义美术史论;里格尔,“装饰研究”以及“艺术意志”的提出。

2、20世纪最有影响的西方设计史家:佩夫斯纳和吉迪恩,他们同时又是极有贡献的美术史家和建筑史家。

佩夫斯纳通过其1936年出版的《现代设计的先锋》开创了设计史研究的先河吉迪恩关于“无名的技术史”的研究,将设计史的研究引入更为广阔的文化研究方法1984年,出版了《机械化的决定作用》。

二、设计理论

设计是三项艺术——建筑、绘画、雕塑的父亲。

在古代中国,与古代西方“设计”相似的概念是“经营”。

在西方,以荷加斯的著作《美的分析》为最早的设计理论专著。现代意义上的设计理论著作是19世纪开始的,而且一般都归为两种类型。

一种是以1837年成立的设计学校为

中心的设计教育理论研究,其中最重要的

人物是琼斯和德雷瑟。琼斯的著作《装饰

的基本原理》里强调:任何适用于目的的

形式都是美的,而勉强的形式既不适合也

不美。德雷瑟是琼斯的学生,他强调研究

过去的(包括伊斯兰的)古典的装饰形式,

将几何方式引入自然形式形态装饰的研

究。

第二种类型的设计理论是针对工业

革命的影响做出的反响,其中最有影响的

人物是普金、拉斯金和莫里斯。

普金在他的《尖顶建筑或基督教建筑

原理》中提倡复兴哥特风格,而且反对在

墙壁和地板装饰中使用三度空间表现法,

推崇平面图案,要求装饰与功能一致。

对于工业革命,拉斯金的批评更为激

烈。他的《建筑的七暂明灯》他明晰地将

手工制作的、无拘无束的、生机盎然的作

品与及机器生产的无生气的精密物品对

立起来,手工制作象征生命,而机器象征

着死亡。

莫里斯的《小艺术》,他企图通过工

艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作

反对机器和工业化。这场运动的第一条原

则是恢复材料的真实性。其次就是强调设

计家关心社会,通过设计来改造社会。

包豪斯的第一任校长格罗佩斯设计

理论的复杂性构成了包豪斯独特的教学

方式,使这种特有的教学方式成为后来培

养设计家、解决工业设计问题的理论基

础。

●设计批评

●设计批评家和设计史家的区别:前者

的关注点是当代的设计作品,后者则

是设计的历史。

●设计批评的任务是以独立的表达媒

介描述、阐释和设计具体的设计作

品;设计批评是一种多层次的行为,

包括历史的,再创造性的和批判性的

批评。

●作品价值判断的标准:形式的完美

性、功能的适用性、传统的继承性以

及艺术性意义。

●就形式的完美性而言,“设计”这一

感念本身就是在文艺复兴时期作为

艺术批评的术语而发展起来的。作为

艺术批评的术语,设计所指的是合理

安排艺术的视觉元素以及这种合理

安排的基本原理。这些视觉元素包

括:线条、形体、色调、色彩、光线

和空间。

20世纪的形式主义批评主要来自三

个方面的影响:沃尔夫林对美术风格

史的研究、克利夫。贝尔在艺术批评

中提出的“有意味的形式”;以及美

国罗斯的《纯设计理论》。

功能主义理论在设计中具有代表性

的体现主要是1953年由英奇和格蕾

特姐妹合办的乌尔姆设计学校,其宗

旨便是继续包豪斯设计学校的未竟

事业。

在设计批评中对传统继承性的讨论,

集中的表现为设计中的历史主义理

论,设计中的历史主义形成于19世

纪,以遵从传统为特征。最为著名的

是欧文。琼斯的《装饰的基本原理》。

与历史主义对待传统的态度极为相

似的另一种设计思潮是折衷主义。折

衷主义所主张的是综合不同来源和

时代的风格。尽管折衷主义受到现代

运动强硬派的职责,但是它仍然成为

20世纪设计界的主题。

:设计批评:包括历史的批评、再创

造性的设计批评和批判性的设计批

评等。

在有关设计的艺术问题讨论中,“趣

味”这一概念与“美”有着同等重要

的位置。

第二节设计学研究的现

设计的终极目的就是改善人的环境、

工具以及人自身。设计的饿经济性质

和意识形态性质,即设计的社会特

征。

20世纪最伟大的人文学者:贡布里

希。

●德国哲学家本赛对符号学在设计领

域的应用作了开拓性的研究,按照本

塞的符号学对象理论划分为四种对

象:自然对象、技术对象、设计对象

和艺术对象,它们分别通过三种参

量,即固有性、确定性、预期性来规

定。人们从设计对象可以被规划、实

施和应用这一观点出发,由此划分三

个阶段:规划阶段、实施阶段和应用

阶段。

50年代西方设计界将符号学应用于建筑设计,认为建筑语言的形成是一个由深层结构向表层结构转化的过程。

符号学在建筑中的应用:、(1)建筑是人类活动的容器。(2)

建筑是气候的调节气(3)建筑是某一文化的象征(4)建筑是对资源的利用。

结构主义理论是一种社会学方法,其目的在于给人们提供理解人类思维活动的手段。最著名的结构主义提倡者是法国人类学家莱维-施特劳斯。代表作:《结构人类学》《野性的思维》

对当代设计学产生重大影响的两位结构主义哲学家是福柯和罗兰·巴特。福柯提出“无意识结构”概念;罗兰。巴特的《神话》,他认为不应从视觉设计的观点来看待大众文化,而应该认识到大众文化揭示了当代社会潜在的框架结构。

为什么说借助结构主义理论,正是要回答设计与社会的关系问题。?社会正是利用设计来表现社会的价值。从前社计史是所给与我们的印象是:知名设计家所具有的的创造力,对设计品的纯美学体验。现代主义运动的“形式服从功能”的信条。这些正是设计史家门所制造的神话。这些神话最致命的一点是回避了设计在社会中的作用,从而使大量的设计品被忽略。借助结构主义理论,正是要回答设计与社会的关系问题。

解构方法:也是从符号学引申出来的一种分析方法,它所要解构的是社会模式和大众传媒中有关性别地位的流行套语。按照结构主义理论,可以运用科学的符号学原理来分析图像,并且分别说明其视觉的、文化的、以及语言的意义,这一分析的过程被解构主义理论家称之为解码。

法国社会学教授博德里亚是后现代主义最著名的理论家,曾用解构方法探求广告与消费文化对当代社会的影响,他尤其对所谓原创性提出挑战。

设计分为“显性设计”和“隐性设计”两种,显性设计是风格设计;隐性设计是

工程设计。显性设计的目的在于引导消

费,而隐性设计决定设计品的功能。

法国哲学家的德里达《绘画的真实》,

试图用解构方法解读绘画。

一般认为,解构主义揭露传统的偏见

和自相矛盾,注重详细解读,具有浓厚的

哲学兴趣。

混沌理论

混沌理论来源于自然科学界。按照通

俗的解释,是向我们说明,我们才开始理

解自然界的复杂性,即自然现象及其事件

的连锁反应。混沌理论不是要把简单的事

物弄得更复杂,而恰恰是为寻求复杂现象

的简单根源,提出新的观点和方法。

20世纪80年代,将混沌理论运用到

设计领域成了一件时髦的事,反对将设计

看作是单一和有次序的观点,主张设计家

应当努力探求混沌的文化潮流。但是,对

于设计史研究者而言,创造性的混沌不是

一场设计运动,而是后现代主义所提出的

多元主义理论的一个方面。。

绿色设计起自于旨在保护自然资源、

防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,

绿色设计源于20世纪60年代在美国兴起

的反消费运动。

所谓多重设计,实际上是指批评者要

求设计家能够因时因地地提供更多的设

计以供选择,而不是说服或强迫人们接受

单一的设计。

信息技术:对于设计学而言,计算机

技术和通信技术这两大领域的发展,已经

改变了20世纪以来设计的过程和生产。

春秋战国时期出现了现存

最早的设计理论,主要有:《周礼.

冬官。考工记》,《墨子》《庄子》。

其他:东汉王充的《论衡》北宋沈括

《梦溪笔谈》宋李诫的《营造法式》。明

王晰父子的《三才图会》明计成的《园冶》

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